О себе: Я мечтаю, чтоб весь мир считал моё мнение самым правильным. Мое, больше ничье. Только тогда я могу стать счастливым. Разве я многого прошу? Не могу согласиться
30.09.2021 16:33# 151668 Ну а что, старый сериал для старых челиков. Сейчас подход к аниме совсем другой. Там именно 24 на 7 пытаются внимание зрителя не упустить
30.09.2021 14:46# 151548 Особенно "Игра Лжецов" выигрывает тем, что там есть альтернатива. В большинстве таких проектов существует некого рода "выживает один", а следовательно "убей или убьют тебя" . То что человек делает что-то, потому что нету выбора не показывает человека "бесчеловечным" и "эгоистичным". Намного умнее "дать" эту альтернативу и показать, почему человек его не выбирает)) Ну и к слову создатели Игры Лжецов знают как работает данный продукт. Они не рассказывают предыстория персонажей "потому что тут его не надо")) В сериале "от и до" это "игра". И во время игр персонажи раскрываются. Сериал делает акцент "на увлекательность игры", а не на неработающие диалоги. Особенно радует что сериал не пытается быть чем то напряженным и серьезным, как это делает Игра в Кальмара повторяя ошибки других сериалов данного жанра, Игру Лжецов в первую очередь "ВЕСЕЛО смотреть" ))
30.09.2021 14:38# 151547 Такой продукт всегда будет продаваться, потому что зритель понимает, что "никто из героев не является плохим челиком", ну разве что местных ugly bastard) И это всегда было своего рода шоу для зрителей Darknet, которым подавай хлеба и зрелищ, в смысле много смертей и как люди превращаются в животных. СО СТОРОНЫ кажется, что подобные сериалы, которые интересны людям банально "нету будущего", несмотря на множество плюсов имеются и огромное количество минусов. И не будет "эталона" в этом жанре. Но он есть)) 2021 год идет, а Игра Лжецов до сих пор смотрится на ура, обходя клишейные моменты данного жанра. Там нету "выживает лишь один", там нету убийств проигравших, не потому что это "бесчеловечно", а камон, человек это бесценный ресурс:) В Игре лжецов проигравшие получают огромные долги на свой счет, которая компания вернет "любой ценой".
30.09.2021 14:30# 151546 Понимаете, это как "Мортал Комбат", который чтобы был "хорошим продуктом" он 1)должен быть о "Мортал Комбат", 2) Хорошо поставленные бои ради чего вообще люди смотрят данный жанр и 3) Можно добавить предыстории, а можно и не добавлять) Так что почему Мортал Комбат провалился все прекрасно понимают - В легком жанре, сюжет слишком сложный. Мортал Комбата нет, экшн просто стыд. Но фильм почему то пытается в "диалоги")) Всегда надо уметь "работать над жанром" и "продуктом". Еще из минусов этого жанра, точнее не минус жанра, а "ошибки создателей", что они должны "прекрасно понимать" над чем они работают. ПРОСТО ВОЗЬМЕМ К ПРИМЕРУ. Вы там снимаете сериал про "выживание в игре", но как только создатель вводит правило "что выживет только один", то история ломается, потому что КОНЕЧНО ЯСНО КТО ЖЕ ВЫЖИВЕТ В КОНЦЕ))) Главный герой)) Так что внимание зрителей на диалоги падает еще больше, типа смысл наблюдать за стольким количеством персонажей, переживать за них, если выживет только главный герой?
30.09.2021 14:23# 151544 Нууу скажу так, что я всегда говорил о том, что для создания популярного ПРОДАВАЕМОГО продукта для потребителей вне зависимости цвета кожи, национальности и прости господи "гендера" не нужен большой бюджет, дорогие экшн сцены, узнаваемый бренд и прости господи Дуэйн Скала Джонсон)) Нужна интересная концепция и идей. Впрочем за счет чего "Игра в кальмара" стала популярной. Но так как я "разбираюсь" в жанре и в таких продуктах, я могу смело заявить, что "ценители высокого искусства" проходят мимо. Даже если создатели попытаются "ничего не получится". Диалоги предугадывается, сюжет предугадывается, к чему всё идет тоже предугадывается. Это просто такой жанр, с этим ничего не поделаешь. Так что диалоги, которые были туда добавлены от создателей не играет никакой роли. И можете бросать в меня камни, что я идиот, но я проматывал сцены с диалогами и быстро переходил к играм. И.. видимо не зря))
За столько лет могли сделать полностью новую игру... Ах да, они там выпустили в 2024-м две игры, но это конечно не ААА-проект. И новый "Сплинтер Селл" ... [читать далее]
Так права то на произведение были на Бальдони, но деньги судя по всему выделили под Лайвли, обычно в таких случаях договариваются, но здесь все пошло ... [читать далее]
Только за счет навязывания уже имеющимся клиентам всё новых и новых услуг) Как это сейчас называется.. Ах да, "экосистема"))) Но это тоже долго не ... [читать далее]
В смысле? Книга, на которой основан фильм, изначально ориентирована на женскую аудиторию :) Аналогично, к примеру, как "Секс в большом городе" :) А ... [читать далее]
После 4х серий хотел было уже забросить. Не страшно, не жутко, местами затянуто и натянуто. Но с появлением собственно Пеннивайса сериал преобразился ... [читать далее]
Совершенно логично, что фильм должен в первую очередь работать на женскую аудиторию.... Как раз это совершенно нелогично, подстраивать фильм под аудиторию ... [читать далее]
Блейк Лайвли призналась в редактировании фильма Джастина Бальдони
Мне если честно очень нравиться ... [читать далее]