20.01.2024 11:13# 201553 Да ладно вам, над чужими оценками посмеиваться:)) Восприятие у всех разное. К слову, на iMDb у "Ричера" почти 80% всех проставленных пользовательских оценок - это 8,9,10 баллов. Не думаю, что это чисто фанаты книг набежали:)
Последнюю серию пока не смотрел, но по предпоследней показалось, что моя оценка останется неизменной, как и первому сезону. Т.е. для меня сериал не взял каких-то новых высот. В чём-то стал лучше - например, убрали бесячего маленького чёрного детектива (ну ок, он всё же засветился на пару секунд, но это простительно). Добавили точечно драмы, хоть и не настолько сильной, как явно хотели создатели (6 серия). В чём-то сериал стал хуже - мне абсолютно не нравится новая пассия Ричера, чисто визуально не нравится, эти брови а-ля Волочкова-стайл, макияж, как будто необходимо скрыть последствия алкогольной зависимости, бррр... В первом сезоне в этом плане было лучше. Ну и остальное уже отпишу после просмотра финала. Есть ещё некоторые мысли, чтоб подытожить.
20.01.2024 10:57# 201548 Кстати, обратил внимание, что ты остальные части серии пониже оценил. Получается, эта тебе больше зашла?:) Я просто помню, что первые две игры в своё время вроде как хвалили, умеренно, но хвалили. Даже однажды порывался их пройти, но руки не дошли. Вторая, вроде, долгая по времени прохождения получилась. Ты как вообще, советуешь их к прохождению, или ну их нафиг?:)) Просто чёт глянул, они у меня в EGS есть. Когда-то, видимо, раздавали бесплатно:)
P.S. А, и ещё прикол. Genesis то, оказывается, приквел. А я чёт не смотрел описание и думал, что это продолжение предыдущих частей:))
19.01.2024 22:49# 201524 Со всеми ниже перечисленными минусами согласен, но для меня они оказались не настолько существенными, как те три основные претензии, которые описал в отдельном комментарии. Многое из мелких недостатков меня даже не настолько бесило, как часто забавляло, рождая повод для шуток:)
19.01.2024 22:44# 201522 Да-да-да, и трофейчик за убийство финального босса без получения урона не забывай:)) Хз, как такое провернуть. Только если на какие-то ухищрения идти. Ну или, возможно, на лёгкой сложности там сильно проще становится, но что-то сомневаюсь.
19.01.2024 22:39# 201521 Ахаха, точно про рычаги забыл упомянуть. Сегодня же сам на одном таком попадался, когда в бою, вместо добивания, мой доходяга трижды тянулся дёргать за рычаг:D
19.01.2024 22:34# 201520 В идеале поставил бы игре 7,5 баллов, но на сайте половинки в сделку не входят, поэтому нужно округлить в какую-то из сторон. Однажды мне тут на сайте при подобной дилемме дали совет (дословно сейчас не вспомню, да и относился он не к игре, а к фильму, но не суть), что если после прохождения послевкусие остаётся приятным, то округляй в бОльшую сторону. Ну или что-то типа того. Так что ставлю восьмёрку, а учитывая семёрку от Кента, как раз и получатся заветные 7,5 баллов. До тех пор, пока кто-то ещё не оценит, хех:)
19.01.2024 22:22# 201519 Понятно, что это не какой-то AAA-продукт, а просто хорошая, местами даже отличная игра. Ты просто хорошо проводишь в ней время в коопе, даже с учётом всех имеющихся подбешивающих моментов.
Тут простой и не напрягающий интерфейс без миллиона иконок и прочих дезориентирующих моментов. Единственное, можно пожурить игру лишь за перебор со спецэффектами в боях. Периодически просто непонятно, кто кого и куда бьёт, ибо вся арена залита цветными всполохами и лучами, от которых можно словить лёгкий эпилептический припадок. Но с другой стороны, подобное придаёт дополнительного азарта и веселья к происходящему. Особенно, когда оба игрока активируют "ульту", превращаясь в огромных монстров. Вот тогда на экране точно ничерта не видно, просто весело фигачишь куда-то там.
Ещё в игре полная русская локализация, главные герои говорят приятными узнаваемыми голосами. Кстати, присутствуют мелкие огрехи с перепадами громкости, некоторые персонажи, которые говорят басом, еле слышны в диалогах.
19.01.2024 22:07# 201512 В коопе - это довольно весёлая игра. Действительно требует слаженных действий, особенно в решении каких-то загадок или в получении дополнительных бонусов. Мы старались пылесосить каждый уровень полностью, насколько могли, и насколько нам позволяли открытые на тот момент способности. В общем, лутали всё что можно было залутать. Для разнообразия и получения максимальных впечатлений от игры каждую главу менялись героями, ибо они тут очень разные, с разным подходом к бою. Война - типичный милишник. Раздор - работает на дистанции. На некоторых боссах реально приходилось чуть ли не распределять обязанности. Например, один из моих любимых боссов Дагон вблизи очень больно бьёт своими щупальцами, его гораздо удобнее отстреливать издалека, играя за Раздора. Но, помимо босса, на арене также снуют всякие монстры, которых как раз удобнее зачищать ближними атаками Войны, чтоб твари не отвлекали Раздора от обстрела главгада. Конечно, на арене также были и другие "приколы", но основа была вот такой.
19.01.2024 21:53# 201509 "Для удобства надо было не отдалять, а приближать, но в игре сделано наоборот" - Даже не так. Надо было просто внешку делать прозрачной, если она перегораживает вид. Мне кажется, это был бы идеальный вариант:)
19.01.2024 21:50# 201507 По сути, к игре у меня только три серьёзных претензии:
1. Баги. Иногда на ровном месте застревал в текстурах. Не шучу. Вот прям на ровном в прямом смысле месте. Однажды после битвы с боссом Кент просто не смог выйти с арены, т.к. ему мешала невидимая стена (в то же время я мог беспрепятственно бегать). Пару раз на битвах с боссами пропадала часть интерфейса, которая восстанавливалась только после смерти игрока. И чем ближе к концу, тем больше становилось подобного.
2. Платформинг. Он тут неудобный и неинтуитивный. Иногда приходилось на него тратить немало времени, особенно поначалу, когда привыкаешь к местным, так сказать, особенностям. У нас даже на тему платформинга родилась чисто своя юмореска-шутеечка.
3. Игровая камера. Она тут временами крайне специфично себя ведёт, улетает за пределы внешних сооружений, которые целиком загораживают тебе экран, и ты ничерта не видишь, кроме силуэта своего героя. Для удобства надо было не отдалять, а приближать, но в игре сделано наоборот.
19.01.2024 21:34# 201500 Что ж, игра пройдена за 17 часов. Долго мы её мурыжили, плюс перед НГ и на праздники перерыв брали, но наконец-то добили с Кентом:)
Это моя первая игра в серии, предыдущие не пробовал. Не знаю, насколько интересно проходить её одному, но предположу, что не настолько, как в коопе. Да и тут многое заточено именно под взаимодействие двоих игроков.
В целом, после прохождения осталось приятное послевкусие. Не в последнюю очередь из-за финального босса, которого мы смогли одолеть лишь с десятой попытки, хех. Были в шаге, чтобы сдаться и понизить сложность, но я предложил ещё разок попробовать, и если не получится, то тогда уже снижать. И как чувствовал, что в этот последний рывок мы всё сделаем по красоте. И так и получилось! Дрожь в руках и потные ладошки. Кайф:))
19.01.2024 14:28# 201479 "Игра разрабатывается на том же движке что и предыдущие из игры Вульфенштайн" - Угу, чувствуется. И это при том что современные интерпретации Вульфа я пропустил, только геймплейные трейлеры видел и в демоверсию второй части играл. Ну что ж, ждём игру:)
19.01.2024 00:09# 201468 Первый геймплей неплох. Не то чтобы впечатляет, но сойдёт. Правда, анимации слабенькие по современным меркам, и визуал неровный. И как будто чего-то не хватает игре, что ли. Местами смотрится как Uncharted для бедных от первого лица. Но, возможно, излишне придираюсь. Хотя почему бы и не придраться, у разрабов ведь в доступе бездонные карманы Microsoft. Почему у Sony эксклюзивы почти всегда выглядят дорого-богато и вообще по-настоящему блокбастерно, а у Microsoft с её ресурсами и по такой известной лицензии местами видна бюджетность? Ладно, чёт разошёлся, это всего лишь первый показанный геймплей. Зато радует, что внешность у Инди будет каноничная - лицо и знаменитую ухмылку подарил Харрисон Форд:)
Так давно было известно что второй сезон последний, вопрос был выпускать его или отменить но выпустят, но дальше понятно все… Там самое веселье с ... [читать далее]
Вообще фильм не зашёл. Сначала он казался странным, но чем дальше тем больше он становился понятен и скучен. В конце вызывал лишь раздражение. Наверное, ... [читать далее]
Сериал "Песочный человек" будет закрыт после обвинений Нила Геймана