06.02.2017 14:10 # 73420Прошел полностью) За что хочу похвалить игру в первую очередь, так это за разрушаемость, а конкретно за то, что такие вещи, как некоторая мебель (стулья), вазы, стекла на картинах (!!!), компьютеры не являются графонистым камнем. Они ломаются, бьются, сдвигаются с места. Мелочь! А как приятно. Ведь в последних "COD" такого не увидишь. Там хоть всю обойму в монитор всади, а даже стекла не высыпятся. Да, потом следы от пуль и стекла разбитые исчезают, даже на глазах, но это игра 2005 года, а не 2015-16-го, в которых бюджет больше, возможностей больше, а косяки и эффекты такие же. Графика даже сегодня смотрится очень прилично. Сама игра, как ты сказал, стильный коридорный шутер, но тайна Альмы интригу создала. Слушать звонки смысл был. Ожидал больше жутких моментов, так как еще в школе наслушался о том, как ночью люди, играя, пугались. Местами было немного не по себе, концовка впечатлила, но такого, чтобы я игру моментально выключил - не было.
06.02.2017 13:07 # 831228Чтобы не быть сексистами?) Я сейчас вот подумал, не голосую ни за кого из женщин - актрис, но в мужской категории кого-то все же выбрал и оценил. Объявят ли меня вне закона?)
06.02.2017 12:50 # 831214Не знаю, мне там не за кого голосовать. даже из тех фильмов, что смотрел. Например, "Экипаж". Актриса не тянет на такую награду. Роль не большая, отыграна так себе. Про некоторых почитал отзывы, ролики посмотрел и тоже, видимо, ничем не удивили. Не знаю, но по роликам оценки выставлять - глупо, поэтому лучше пропущу.
06.02.2017 10:08 # 831115Согласен со всем! Восхищаюсь автором, тем, как он сдержанно описывал и анализировал картину. Я бы не смог. В моей бы работе на триквел было бы много ярости и гнева.
Фильм "Прайм-тайм"