07.02.2017 22:27# 73472 Прошел. Концовку немного не понял, потому что открытая, наверно. Не понравилось еще то, как воскресили одного из злодеев. В смысле, его воскрешение выглядит столь притянутым, что не смогу никаких киношных аналогов привести. Даже у самого клишированого киношного злодея их слэшера причина воскрешения будет более вразумительной. А фраза "Да, все это бред. Ты меня убил. И мне это не понравилось" на объяснение как-то вообще не смахивает. Запредельно тупо. В плане всего остальное - отлично. Графика, динамика, атмосфера - на прежнем уровне. Добавили несколько новых орудий: пулемет, плазменная винтовка, дройды. Разносить орду врагов стало веселей. Сюжет хоть и продолжает события игры, но чего-то нового, каких-то особо важных деталей нет.
07.02.2017 17:12# 73455 Писать описания к дополнениям, как оказалось, дело непростое) Создатели так зациклились на взрыве и финале первой игры, что почти все теперь вертится вокруг этого.
07.02.2017 12:27# 73451 Сначала "Другой мир 5", затем "Звонки", теперь это... Некоторые франшизы лучше не продолжать и не заканчивать, по крайней мере, не так.
06.02.2017 19:32# 831388 "Кто никогда не сталкивался с вселенной Mass Effect, игрой в жанре рпг, с возможность построение характера главного персонажа и его поступков, рекомендую воздержаться от прочтения и пройти ей для начала. " Хорошо, прочту потом)
06.02.2017 14:10# 73420 Прошел полностью) За что хочу похвалить игру в первую очередь, так это за разрушаемость, а конкретно за то, что такие вещи, как некоторая мебель (стулья), вазы, стекла на картинах (!!!), компьютеры не являются графонистым камнем. Они ломаются, бьются, сдвигаются с места. Мелочь! А как приятно. Ведь в последних "COD" такого не увидишь. Там хоть всю обойму в монитор всади, а даже стекла не высыпятся. Да, потом следы от пуль и стекла разбитые исчезают, даже на глазах, но это игра 2005 года, а не 2015-16-го, в которых бюджет больше, возможностей больше, а косяки и эффекты такие же. Графика даже сегодня смотрится очень прилично. Сама игра, как ты сказал, стильный коридорный шутер, но тайна Альмы интригу создала. Слушать звонки смысл был. Ожидал больше жутких моментов, так как еще в школе наслушался о том, как ночью люди, играя, пугались. Местами было немного не по себе, концовка впечатлила, но такого, чтобы я игру моментально выключил - не было.
Сериал "Верные"