12.04.2024 12:05# 206058 Несмотря на то, что игра построена на самой современной технологии Unreal Engine 5, в этот раз разработчики тоже не смогли показать её с максимально выгодной стороны. В принципе, с момента появления UE5 все к такому раскладу уже привыкли. Возможно, потенциал движка не могут раскрыть по причине завышенных требований, которые современное железо пока переварить не очень способно. Короче, графически Immortals of Aveum вообще не впечатляет. Освещение по технологии Lumen, которым славится UE5, как я понял, тут вообще не задействовано. Окружение блеклое, разве что арт кое-где вытягивает на более-менее современный уровень.
12.04.2024 12:05# 206057 Около двух часов поиграл на прошлой неделе. И только сейчас вспомнил, что забыл отписаться. По первым впечатлениям, игра представляет из себя довольно стерильный продукт в жанре Sci-fi. Настолько тут всё смотрится безыдейно, что играть в подобное можно только в случае полного отсутствия других проектов. Т.е. можно смело пропускать (конечно, могу ошибаться). Тем более за сюжетом следить совсем не хочется, ибо ну неинтересно вообще. Персонажи плоские, история стерильная (по крайней мере, за то время, что успел поиграть).
11.04.2024 17:30# 206036 А выдумщик-то совсем поплыл, я смотрю:)) Не только фантазёр и врунишка, но ещё и в доносчики податься решил. Ммм... мякотка просто:)
11.04.2024 15:23# 206021 ...Но это ещё не всё. Пока шёл за парнем, решил собирать эти светящиеся цветы, и мне тут же выпало сообщение о том другом квесте, где девочке нужен был особый букет. Оказывается, ей и нужны были эти цветы. А в те места, что она мне на карте отметила, я ходил днём, поэтому и не нашёл их. Получается, выполнил её просьбу, найдя цветы вообще в другом городе, решая совершенно другой квест. Ну круто же! После подобного конкретно в Догме, если снова зайду в тупик в каком-либо квесте, сразу на баги думать не стану, а то вдруг опять решение позже найдётся:)
11.04.2024 15:22# 206020 ...Мне дали понять, что необходимо опросить местных жителей, вдруг кто-то что-то видел. Начал бегать по городу, подходя к каждому и интересуясь. В итоге пара человек дали наводки. Одна тётка сказала, что этот паренёк очень любил ухаживать за клумбами с цветами где-то на окраине города. И ещё какой-то мужик сказал, что видел как парня схватил волк где-то на востоке. Я сразу побежал на восточную окраину, бегал и там, и сям, ни одной зацепки. С горя вернулся в город, и мне попалась ещё одна тётя, которая подсказала, что цветы, за которыми ухаживал паренёк, распускаются только по ночам. Я дождался ночи и снова пошёл на восточную окраину, вдоль дороги сразу увидел светящиеся голубые цветы, пошёл по мере их роста дальше. Идти пришлось далеко (не думал, что под окраиной города подразумевалась такая... конкретная окраина, хех), в итоге набрёл на волков, по пути подравшись ещё с троллем и гарпиями, всех положил, потом дорога зашла в тупик, в пещеру, там-то я и нашёл мальчика...
11.04.2024 15:20# 206019 Шикарная игра. Хочу привести в пример парочку сайд-квестов.
Ко мне обратилась маленькая девчушка, которая хотела как-то отблагодарить служащих местного прихода, которые помогают людям. Попросила меня собрать ей букет из редких цветов, даже дала наводку на карте, где я их могу найти. Сразу подумалось про стандартный квест из разряда "сходи-принеси". Но не тут-то было. Пришёл на первое отмеченное место - там ничего нет. Оббежал всю территорию, но ничего не нашёл. Пришёл на второе отмеченное место, тоже ничего не нашёл. Сразу мысль, что игра забаговала. Обидно. Решил пока забить на этот квест и идти по другим делам в соседний город.
Пришёл в город, ко мне обратился местный торговец с просьбой о помощи, его сына утащили волки. Куда именно утащили - непонятно. Сама миссия на время, т.е. не получится слишком долго тормозить, пацана волки сожрут. Вообще, игра частенько заставляет тебя самого найти решение, а не ведёт за руку (но об этом я уже ниже писал)...
11.04.2024 10:32# 1378668 Хех, в грядущей Assassin`s Creed Red один из двух главных героев, за которых будут давать играть, как раз этот самый чернокожий самурай Ясуке:)
P.S. Мне кажется, данная часть франшизы будет любимой у Кента;)
10.04.2024 15:24# 1378533 Да перестань, бесполезно. Человек на своей волне, со своими странными умозаключениями и такими же странными переходами с одной темы на другую.
10.04.2024 10:21# 206004 Вчерашнее обновление и возвращение автоматонов привнесло в игру новый тип заданий, новое погодное условие и новые планеты. А завтра ещё выходит очередной баттл-пасс с новым оружием и бронёй. Больше всего хочется пощупать термитную гранату и пистолет, стреляющий гранатами. Последний больше всего интересует, ибо он должен сильно облегчить зачистку гнёзд жуков, которые в основном уничтожаются как раз гранатами или вызовом стратагемы. Супер-кредиты уже накопил, жду:)
10.04.2024 08:18# 206000 "самая мощная консоль, и их постоянно обламывают с 30 кадрами" - И как одно другому противоречит? Никто не обламывает. Повторюсь, авторы Hellblade хотят показать некстген-графику, т.е. это их осознанный выбор, что лучше навернуть больше графона, чем делать конкретно в ЭТОЙ неспешной игре бесполезные 60фпс. Вот тут и пригодится "самая мощная консоль". Если ты читаешь новости, то в курсе, что на нытьё пользователей уже отреагировали разрабы Gears 6, сказав, что в их игре будет 60фпс. Снова обломали? Снова что-то не так?:)) Игроки всегда будут ныть по любому поводу, всегда будет что-то не устраивать.
09.04.2024 13:54# 205980 "Будет 30 фпс для бокса" - С графикой уровня CGI как бы... Не надо про этот фактор забывать. Просто напомню, что The Order 1886 в своё время 30фпс и неполный кадр (с киношными полосами) вообще ни капли не помешал, и это при том, что игра была хоть и кинцом, но шутером от третьего лица, где высокий фпс гораздо более важен, чем в экшенах с ближним боем. Но игра даже сейчас с 30-кой офигенно ощущается. И чем же тогда 30фпс помешает конкретно сиквелу Hellblade с его неспешным темпом и драками 1vs1? Да ничем. Игра по трейлерам смотрится максимально плавно, без нестабильности в фпс а-ля Dragon`s Dogma 2, у которой даже в трейлерах с официального канала Playstation просадки не стеснялись показывать. А Hellblade 2 коридорная экшен-бродилка. Чем конкретно в ней будут плохи 30 кадров?:))
08.04.2024 09:37# 205911 Свершилось! Сегодня ночью полностью одержали победу над автоматонами. Ровно два месяца потребовалось, чтоб выбить роботов нафиг из галактики:)) В связи с событием пиковый онлайн игры поставил новый рекорд, преодолев отметку в 500 тыс. одновременно играющих. А в самой игре в этот момент вообще отображалось около 750 тыс. человек, так что, возможно, данные скорректируют в сторону увеличения.
Теперь осталось отбить только несколько секторов с терминидами (жуками). Похоже, третья раса появится в игре уже в ближайшие дни:)
07.04.2024 22:01# 205903 Годный сериал, но, к большому сожалению, недожат. А ведь как правильно всё начиналось. Первые 10 минут настраивали на нужный лад, прям очень крутое предвкушение было, но потом пошёл этот повсеместный юмор, совершенно ненужный в большинстве сцен, и какие-то сопли. Конкретно этому сериалу юморески в таком большом количестве только вредят. Проект как будто не может до конца определиться со своей основной направленностью.
Что на протяжении всего сериала однозначно радовало, так это местные экшен-потасовки: заруба в спа, гольф-драка одним дублем, мясорубка на встрече триад и бой в номере с участием телефонного провода. Ну и Мишель Йео всегда приятно видеть на экране, хорошую энергетику создаёт.
В итоге даже не знаю, что и поставить. Наверное, 7,5 баллов за всё. А вот в какую сторону округлить эту оценку, определиться уже сложнее.
06.04.2024 11:39# 205838 В последней трети фильма, когда на экране в битве сталкиваются полдюжины титанов + разный сброд поменьше, начинаешь задыхаться от удовольствия созерцания сего действа и шикарного мощного звука рёва, ударов, атомного дыхания Годзи и массовых разрушений всего и вся. Не представляю, как это в полной мере можно прочувствовать дома даже при наличии хорошей аккустики и кадра в 4K (а ведь кто-то умудряется в камрипе это смотреть, пхех).
В общем, отличное развлекательное кино, глупое, но крайне эффектное. Первые минут 20-30 были сомнения, что авторы вытянут на должный уровень, но потом действие начало разгоняться и не отпускало до самого конца.
Естественно там подобные дела длятся годами. Не удивлюсь, что задача сейчас просто измотать Бальдони при этом лишив его работы. И загнав в финансовый ... [читать далее]
Блейк Лайвли и Райан Рейнольдс потребовали отклонить иск Джастина Бальдони