Пользователь: Finch
Ранг в комментариях: Критик (4572 комментариев)
Ранг в форуме: Знаток (2191 постов)
Дата регистрации: 05.10.2020
Последний раз заходил на сайт: 05.09.2024 09:39
Пол: муж.
Родился: 13 апреля 1989 г.
Регион: Пермь
О себе:
комментарии (4572)
Награды пользователя
3
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)

Комментарии

Комментарии пользователя Finch

12.11.2021 08:33 # 154564
По правде говоря, скептически отношусь ко всему, что делает и выпускает Ubisoft последние лет пять.
11.11.2021 11:08 # 154509
Да не за что:) С радостью и позитивом делаю:)

Всегда стараюсь не только оценить, но и кое-какие свои мысли кратенько о проекте оставить:))
11.11.2021 09:00 # 154503
Ну и тут одна из самых лёгких и быстрых платин на PS4:D
11.11.2021 08:59 # 154502
Игра пала под тяжестью своих амбиций, продажи и оценки от прессы были удручающими, поэтому Sony не дала разработчикам зелёный свет на продолжение. А жаль, ведь сюжет обрывается на полуслове. Да и вселенная игры манит, атмосфера густейшая - викторианская Англия в стилистике стимпанка, всё это приправлено реально произошедшими в 19 веке событиями и реально существующими известными личностями того времени, а игроку вообще отведена роль одного из рыцарей Круглого стола.
11.11.2021 08:59 # 154501
Отличная игра. Этот интерактивный проект, наверное, максимально приближен к такому понятию из игрового сленга, как "кинцо", но в хорошем смысле слова. Даже в играх Дэвида Кейджа (Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human) было больше непосредственно самой игры (геймплея), нежели в The Order: 1886. Можно даже сказать, что этот проект уникален. Это практически кино в игровом формате, тут всё сделано для того, чтобы об этом явно заявить: игровые фильтры с приглушённым под киноплёнку цветокором, формат картинки с киношным соотношением сторон 21:9 (черные полосы сверху и снизу экрана), тонна постановочных кат-сцен, которые до первого патча даже невозможно было пропустить, очень плавные анимации персонажей.
10.11.2021 15:14 # 154414
Реализм в TLoU2 не такой сложный, как в первой части. Ну, мне так показалось. Первая в своё время на этой сложности крепко мне нервы потрепала. По крайней мере, в моих воспоминаниях так было:))



Одна жизнь на всю игру - проблема, но не такая серьёзная, если знать, где были самые затыки (а их знаешь, т.к. до этого уже минимум раз игру прошёл), и стараться проходить стелсом. Если меня память не подводит, впервые уровень сложности с одной жизнью я попробовал в Deus Ex: Mankind Divided. Дак вот сначала думал, что накосячу, как пить дать. В итоге с первого раза прошёл по стелсу. Больше переживал и боялся, а на деле - ну ок, получил ачивку в Стиме, почти не напрягаясь:)
10.11.2021 15:01 # 1245363
Не, я уточнил у него - x3440:)
10.11.2021 14:02 # 1245347
У меня один близкий знакомый до сих пор на Зионе сидит, модель не помню, говорил, что на алике заказывал:) Только мать у него не на 775-ом, а на 1156 - тоже уже сокет-старичок, можно сказать:))
10.11.2021 13:18 # 1245331
Вах-вах! Легендарный 775-ый:))

Помню, на нём у меня в 2005 или 2006 году был самый первый собственный комп, ещё тогда на Селероне. Собирал его мне мой однокурсник по техникуму, с которым вместе в студ. общежитии жили. Для меня тогда это был первый опыт сборки, пускай и не самостоятельной (перемычки на хардах, IDE или SATA, видеокарты с вендорскими наклейками на кожухах с изображениями всяких девиц в доспехах и прочих персонажей и роботов - хех, кажется, что это было прям очень давно). Я в те годы многое узнал о железе от своего товарища. Со временем уже без его помощи стал сам шаманить методом проб и ошибок:)
10.11.2021 07:01 # 1245287
Колду же в основном из-за мультиплеера берут. Но хотя сюжетки там иногда бывают прям очень годные.



Я до Modern Warfare 3 (2011) включительно все сюжетки в CoD прошёл, а потом чёт надоело, сделал перерыв в целое поколение. Из всех вышедших за последние 10 лет частей сюжет прошёл только в WWII и Infinite Warfare. Ещё Advanced Warfare (хосспади, сколько же у них "warfare" в названиях, запутаться можно, хех) начинал, но даже участие Кевина Спейси и невероятно красивые постановочные ролики меня не смогли в ней удержать, после пары часов забросил и так и не вернулся.



А вот про Infinite Warfare (с Джоном Сноу в роли злодея) только лестное могу написать, опять же, это чисто про сюжетную кампанию, она в игре очень классная получилась, как в старые времена, когда колду ещё было не модно поливать:))



Говорю только с позиции игравшего в одиночные кампании, в мультиплеер ни одной Call of Duty не играл (как и в мульт Батлы).
10.11.2021 06:49 # 1245286
Я жду:D

Не прям, чтоб очень (всё-таки её не "отцы" делают), но интересно узнать - получится ли с третьей попытки у 343 Indastries приблизиться к оригинальным Halo:)
09.11.2021 14:14 # 1245191
За кого?)
09.11.2021 14:13 # 1245189
Да я просто на фанатской почве докопался:)) Иногда подмывает чёт:D

Ладно, останемся при своих мнениях:)
08.11.2021 18:12 # 154326
Однозначно:)

Но не сейчас. В НГ-праздники, скорее всего:) Когда за окном мороз и снег, а на экране - лето, жара, Мексика:))
08.11.2021 18:05 # 1245027
Gran Turismo - это не аркада:)

Они с Horizon не конкурируют. Их объединяет только одно - они обе гонки. Но это слишком общее описание:)
08.11.2021 18:03 # 1245024
Позиционируется разработчиком как АРКАДНЫЙ автосимулятор. Это немного другое.

Повторюсь, у франшизы Forza есть полноценная серия автосимуляторов - это Motorsport. Именно она создавалась в 2005 году как конкурент Gran Turismo, раз уж в статье её вспомнили. Microsoft в нулевых очень хотела иметь на оригинальном Xbox аналог японской известной франшизы, поэтому основала под это дело отдельную студию - Turn 10 Studios.
08.11.2021 17:57 # 1245017
Кстати, у Forza Horizon сейчас, по сути, и нет конкурентов. Потому что хороших аркадных гонок в последнее время кот наплакал. Серия NFS бьётся в предсмертных конвульсиях, готовясь к своим похоронам (если уже не). DiRT от Codemasters вообще о другом. Были парочка Crew, которые не снискали огромной популярности... иии, собственно, всё:)
08.11.2021 17:52 # 1245011
Если что, я старый фанат обеих серий: и Туризмы, и Форзы:)
08.11.2021 17:49 # 1245009
Позвольте свои пять копеек вставлю и поправлю:)



"не умаляю заслуг британского автосимулятора"

"он является конкурентом не менее, а то и более известной гоночной серии "Gran Turismo"



Не верно. Конкурентом серии Gran Turismo является серия Forza Motorsport, дебютировавшая в далёком 2005 году (7 номерных частей за 16 лет на данный момент), которая и является автосимулятором (имеются в виду гонки с более-менее приближенной к реальности физической моделью). Разработчик игр этой серии - бессменная Turn 10 Studios.



А вот серия Forza Horizon (о которой речь в статье) от Playground Games - это уже аркадное ответвление во франшизе Forza, которое ориентировано уже на более широкую аудиторию и не имеет настолько проработанной физической модели, как у своего старшего брата в лице Forza Motorsport, т. е. является в большей степени аркадной гонкой, нежели серьёзным автосимулятором, как та же Gran Turismo.
07.11.2021 18:37 # 154058
Ага:)


Главные материалы сайта:

  • Andrey253
  • Зам. Главы Киноакадемии
  • Постов: 25249
  • Больше десяти лет на сайтеДружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)Серебряный рецензент (средний балл рецензий между 8 и 8,99)
13.03.2026 18:20
Походу, Шаламе любит метод Станиславского и еще не вышел из образа дурачка Марти))

13.03.2026 18:18
Известная балерина
... Вот серьёзно, известная явно в очень узких кругах

  • Cosmo
  • Зритель
  • Постов: 2232
13.03.2026 18:15
Отдать сына в балет надо. Срочно

  • Cosmo
  • Зритель
  • Постов: 2232
13.03.2026 18:13
Как хороша роль воительницы отражающей металлическим щитом снаряды первой мировой. Как хорошо продолжение в духе восьмидесятых.
Блин - не еврей

13.03.2026 17:59
Ну наскальной живописью тоже когда-то восхищались.

  • AleX
  • Критик
  • Постов: 11501
  • Больше десяти лет на сайтеДружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
13.03.2026 17:47
Удивительно как люди на ровном месте начинаю переверать, выдумывать, надумывать и потом самим же в это верить и насаждать это другим! Поразительно!


  • Cosmo
  • Зритель
  • Постов: 2232

  • AleX
  • Критик
  • Постов: 11501
  • Больше десяти лет на сайтеДружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
13.03.2026 17:40
Да как раз наоборот весьма корректное! На заре кинематографа ситуации была похожей только в обратную сторону. Но даже тогда опера и балет было развлечением ... [читать далее]

  • Cosmo
  • Зритель
  • Постов: 2232

Лауреат премии Оскар
Крестный отец
Год выхода: 1972
Страна: США
В главных ролях: Аль Пачино, Марлон Брандо
Самое обсуждаемое видео
Самые обсуждаемые материалы
Театры по всему миру решили дать отпор зарвавшейся голливудской звезде
Голосование за главную кинопремию США теряет свою актуальность
Легендарный итальянский тенор посоветовал актеру сходить в оперу
Награждения
Наши рекорды