Пользователь: Finch
Ранг в комментариях: Критик (4572 комментариев)
Ранг в форуме: Знаток (2191 постов)
Дата регистрации: 05.10.2020
Последний раз заходил на сайт: 05.09.2024 09:39
Пол: муж.
Родился: 13 апреля 1989 г.
Регион: Пермь
О себе:
комментарии (4572)
Награды пользователя
3
Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)

Комментарии

Комментарии пользователя Finch

03.04.2022 18:34 # 161898
"на +/- среднем расстоянии к носителю на компасе появится иконка по типу куба" - Хех, а я чёт проморгал этот момент, хотя компас часто пригождался:)



"те носители, что относятся к миру - не очень-то интересны. А вот история парня из обзорных точек... прям сильно было" - Да, к сожалению, бОльшая часть носителей, разбросанных по миру, содержат совершенно не интересную информацию, чего не скажешь о носителях, встречающихся по сюжету, в которых ЛОР настолько густой и вкусный, что его можно на хлеб намазывать. И да, про апокалипипец тоже классные мини-истории.
03.04.2022 12:03 # 161864
Тоже на прошлой неделе глянул. Неплохо. Смешно. Хоть и постарели сильно, но всё ещё могут. "Чудаки 4.5", вроде, обещали в этом году выпустить.
03.04.2022 10:51 # 161851
Редкий случай шикарной игры в жанре Sci-fi.
03.04.2022 10:44 # 161847
Освещение иногда сбоит - при резких переходах из одной локации в другую (например, при выходе из помещения в открытый мир) на долю секунды может резко мигнуть. Да, это мелочь, но в глаза бросается.



И много чего ещё из багов встречается.



Но несмотря на всё это, Horizon Forbidden West великолепная игра. Сюжетно всё также увлекает не по-детски😊
03.04.2022 10:42 # 161846
И такое ощущение, что они этими патчами мало что фиксят. Текстуры некоторой брони на Элой так и продолжают мигать. При быстром перемещении по локации (езда на машине или полёт на машине) объекты подгружаются с видимым упорством. Блин, и это при наличии чуть ли не самого быстрого SSD на рынке, причем с прямым доступом к его ресурсам и особой, как заявляла сама Sony, технологией.



Иногда сюжетный персонаж в сайд-квесте может просто встать и не идти дальше, взаимодействовать с ним в этот момент нельзя, решается только перезагрузкой контрольной точки. Хорошо, хоть таких моментов с не реагирующими персонажами за всю игру штуки 3 всего встретилось. Но всё равно косяк же.



Иногда машины начинают неестественно дёргаться. Но на это уже не обращаешь внимание, ибо по сравнению с остальным это слишком мелкий баг.
03.04.2022 10:40 # 161845
Про баги не перестану писать. Ведь по количеству патчей, вышедших за такой короткий промежуток времени, эта игра - Сталкер от мира эксклюзивов Сони. 9 патчей за полтора месяца. Девять, Карл!
03.04.2022 10:37 # 161844
Ещё занятный прикол. Той миссии, которую Sony показывала на первой геймплейной демонстрации игры (откуда ещё мем пошёл с жирной ряхой Элой), в игре не было😁



Не понимаю, зачем её вырезали. Миссия то, судя по показанному, была крутая: сначала по джунглям щемишься от машин-велоцерапторов, потом куда-то карабкаешься, потом оттуда ныряешь под воду с высоты, а потом сражаешься на пляже с боссом - огромной машиной-мамонтом.
03.04.2022 10:20 # 161843
Как выяснилось, с этой огромной летучей мышью (Смертокрыл) проблема не только в сюжетной миссии. У меня точно такой же баг с проваливанием мыши под землю случился в одном из доп. квестов, где эта мышь уже как рядовой противник воспринималась.



Я предполагаю, что конкретно этот баг с конкретно этой машиной происходит в случае, если ты изначально начинаешь её атаковать кислотными бомбами (у неё на них слабость). Не могу утверждать с гарантией, но что в первом случае (во время сюжета), что во втором (в доп. квесте) я атаковал мышь этими бомбами, и она, получив "заражение", падала на землю и проваливалась сквозь неё. Решить проблему в обоих случаях помогал перезапуск контрольной точки. Благо авто-сэйвится игра довольно часто.
03.04.2022 10:11 # 161842
Кстати, по поводу носителей. Во второй части их сделали более заметными. Даже без использования визора они издалека светятся фиолетовыми экранчиками. И, приходя на какую-нибудь локацию, их сразу видно. В первой игре они были сильно менее заметные, приходилось чаще юзать визор.
03.04.2022 09:25 # 161841
Поторопился с оценкой. Наверное, можно было и максимальный балл дать. Всё-таки геймплейная формула Halo именно в Reach достигла своего совершенства. Эта игра - лебединая песня всей серии. Ну и, наверное, сюжет тут тоже можно назвать самым драматичным в серии (но утверждать не буду, т.к. играл только в те Halo, которые Bungie делала, да и то ODST пропустил в своё время).
03.04.2022 09:04 # 161839
У меня за последние 4 года (со времён RDR2, в которой я провёл 97 часов) Forbidden West тоже стала самой длинной игрой.



А вообще, если интересно, у меня за всё время самой долгой ОДИНОЧНОЙ игрой, в которой есть возможность смотреть свою статистику, была The Witcher 3. В GOG инфа, что всего наиграно 208 часов. Это оригинал + два аддона.



Но я всё же почти уверен, что самое большое время я потратил не на третьего Ведьмака, а на TES IV: Oblivion. Изначально в 2006 играл в оригинал с русскими сабами, потом в 2007 уже купил Золотое издание со всеми аддонами и полной озвученной локализацией. И вот именно в полное издание я наиграл ооочень порядочно - по ощущениям там было явно больше 250 (может, даже 300) часов. Но в то время никаких сервисов, где отображается твоя стата, не было, поэтому мог судить только по временным показателям, которые были указаны в файлах сохранений игры, но по памяти, к сожалению, не вспомню, сколько там точно было.
02.04.2022 21:54 # 161831
Там, кроме полноценных сайд-квестов, есть же ещё мелкие активности в виде зелёненьких восклицательных знаков. Во второй игре это тоже присутствует + ещё много всякого разного:))
02.04.2022 21:51 # 161830
Если быть точным, то 54 с копейками, да:)

Но это только на оригинал потратил столько, без аддона (Frozen Wilds). Если с аддоном считать, то в сумме 70 часов у меня получилось. В аддоне тоже все квесты выполнил, какие были:)
02.04.2022 21:24 # 161826
*везде первое занял
02.04.2022 21:22 # 161825
Хорошо, что тут нет привязки выполнения всех доп. заданий к платине, как было в первой части. Авторы, видимо, сами понимали, что контента сделали дофига, и игрок может устать. Тут даже трофей за прохождение всех охотничьих угодий упростили. В первой игре для получения заветной награды требовалось занять во всех угодьях первое место, а тут достаточно лишь третьего. Но я всё равно первое первое занял, просто потому что не простил бы себе иного исхода:))
02.04.2022 21:14 # 161824
За полтора месяца с момента выхода в сумме наиграл 90 часов. Но по итогу прошёл лишь 76% всего игрового контента. Под конец просто уже задолбался доп. квесты проходить. Несмотря на то, что они тут почти все классные. Просто игра очень объёмная и мир огромнейший. Чтоб все активности в игре пройти, надо явно больше 100 часов потратить. Я всю первую часть на 100% прошёл за 55 часов, а тут раза в 2 больше контента.



Потом обязательно добью сайды до соточки. Немного просто надо отдохнуть от открытых миров. Утомился:)
02.04.2022 21:12 # 161823
Что ж, взял очередную платину великолепной игры🙂



Концовка, конечно, из разряда жесточайшего "Продолжение следует...", в стиле "Братства кольца" или "Двух крепостей". Если третьей части придётся вновь ждать 5 лет, это очень печально. Хочется уже увидеть финал всей этой глобальной истории.



Кстати, повестка в игре отработана на все 100%😃 Половина женских персонажей сплошь лесбиянки. Ну да ладно. На общую картину это не оказывает сильного влияния.



А вот, что оказывает, так это многочисленные баги (и это после девяти, мать их, патчей), из-за которых рука не поднимается поставить Horizon Forbidden West выше 9 баллов из 10. Но всё равно пока это лучшее, во что играл в этом году.
02.04.2022 11:49 # 161797
Почти те же самые слова у меня были, когда с товарищами вчера серию обсуждали:D



Говорю: "Всё очень круто. Из минусов: лишь местами графон слабоват - например, в сцене погони в Альпах".
01.04.2022 21:16 # 161788
Первая серия шикарная вообще! А музыка-то какая! Огонь. От голоса в его голове мурашки. И финальная заставка на титрах отличная прям.

А главное, серия пролетела незаметно. Не провисает вообще и держит у экрана.
31.03.2022 06:30 # 161727
20% на томатах, 37 на мете:)

Сильно:)))


Главные материалы сайта:

22.07.2026 16:59
Ну, такой расклад меня устроит. Ведь и девушки агентами бывают. Да и в первой части у него была "случайная" напарница) И Зендая НЕ будет носить же ... [читать далее]

22.07.2026 16:52
Чёт слишком огромный для кратоса

  • Andrey253
  • Зам. Главы Киноакадемии
  • Постов: 25568
  • Больше десяти лет на сайтеДружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)Серебряный рецензент (средний балл рецензий между 8 и 8,99)
22.07.2026 16:34
Неплохое жанровое кино, но ожидал немного большего. По сути Де Ниро взял атмосферу "Славных парней" Скорсезе, но добавил немного слащавости. Итоговый ... [читать далее]

  • Cosmo
  • Зритель
  • Постов: 3464
22.07.2026 15:59
Про боль в спине - это же оператор должен рассказывать, что таскал эти километры аймакс-плёнки

  • Mistic
  • Критик
  • Постов: 2749
  • Больше десяти лет на сайте
22.07.2026 15:53
У них стало модно рассказывать, как они все бедные и несчастные страдают при съемках фильмов, через какие муки ада им приходится проходить снимаясь.

  • Cosmo
  • Зритель
  • Постов: 3464
22.07.2026 15:47
Про перекуп билетов не знаю, а вот просмотр трейлеров каждый раз всё больше наверняка боты накручивают

  • Gwaihir9
  • Зритель
  • Постов: 170
  • Больше шести лет на сайте
22.07.2026 15:41
Теперь новый аргумент появился у хэйтеров "это все перекуры"))))

22.07.2026 15:36
Визуально мульт хорош, экшн во второй половине понравился. Однако все же сюжетно 1 часть получше, тут как будто спешат что-ли. Ещё и точка зрения персов ... [читать далее]

22.07.2026 15:33
Получше 1 части, понравились некоторые фаталити. Главного героя 1 части слили конечно только так, не удивлюсь если тоже воскреснет в след части. Если ... [читать далее]

22.07.2026 15:31
Так у римлян же были черные полководцы, значит было в кого поклоняться)))
А римляне, много чего копировали у греков)))
Да те самые традиции исходят, ... [читать далее]

Лауреат премии Оскар
Язык нежности
Год выхода: 1983
Страна: США
Режиссер: Джеймс Л. Брукс
В главных ролях: Джек Николсон, Денни ДеВито
Самое обсуждаемое видео
Самые обсуждаемые материалы
Режиссер Питер Берг уточнил, на какой игре будет основан его фильм
Представлен первый трейлер самого ожидаемого фильма 2026 года
Актер посмотрел фильм Кристофера Нолана вместе с персоналом кинотеатра
Награждения
Наши рекорды