Пользователь: Зэпп
Ранг в комментариях: Критик (38896 комментариев)
Ранг в форуме: Знаток (13823 постов)
Дата регистрации: 28.06.2010
Последний раз заходил на сайт: 16.06.2025 12:53
Пол: муж.
Родился: 9 июля
Регион: Вавилон
О себе: Кино никогда не меняется, оно не может измениться. Но каждый раз, когда ты его смотришь, оно другое, потому что ты другой. Ты видишь каждый раз разное.
комментарии (38896)
Награды пользователя
13
Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)

Комментарии

Комментарии пользователя Зэпп

07.11.2015 17:26 # 716160
ладно) нет смысла спорить, немного не до этого))).. пропорции скелета у Хомо сапиенс удивительно близки у всех особей, независимо от комплекции. и то как нави анимировались хорошо видно в роликах. они просто выше и стройнее. это не делает их принципиально другими, просто новый "скин" для того же человека. все отличия косметические...
07.11.2015 17:17 # 716157
ну вот кости как раз никак на внешний облик не влияют)
07.11.2015 17:17 # 716156
не так реалистично, зато аутентично. что проще выдать за живое существо - загримированного человека или робота-аниматроника?
07.11.2015 17:14 # 716154
насчет трудностей... как человек слегка знакомый с анимацией, поделюсь мнением... я уже много тут говорил про пропорции. неспроста. Пропорции нави удивительно близки к нашим. новые технологии Мокапа свели к минимуму работу аниматоров. поэтому анимация в аватаре упростилась до минимума. другое дело анимация халка или такого орка - у которого пропорции 2 на 2... простой мокап тут приведет к тому, что части тела модели начнут проходить сквозь друг друга и тд - поэтому требуется большая работа по оптимизации скелетов, скиннингу... анатомия некоторых более сложных персонажей и вовсе требует полностью ручной анимации, которая требует фантастических усилий и таланта...



та же мимика орка - раз она сильно отличается от нашей ( а у нави совершенно не отличается) - то она и есть более трудная и тонкая работа. Конечно, если она не выглядит совсем халтурно... но в любом случае образ нави один из самых гуманоидных инопланетян из всех, что на ум приходят, созданных с применением КГ.
07.11.2015 17:05 # 716125
движения ушами?))) это, блин, такая деталь, как будто человеку вместо ног колеса поставили, по-вашему?))) в том и дело, что дизайнеры ничего не придумали в облике нави особенного. вытянуть уши, расширить переносицу, увеличить глаза, сделать синий полосатый макияж, прилепить хвост (который даже осанку не меняет у существа, что нереально). ну и сделать типичные фурри-ноги- верх фантазии. это не делает их чем-то коренным образом отличным от человека. сделайте пластическую операцию и бодиарт - и все, вы- аватар.
07.11.2015 16:27 # 716100
если кто-то помнит начальные концепты Нави - там они похожи на Греев и вообще имеют довольно оригинальный "инопланетный" вид... но видимо, возникли сложности с оживлением непохожих на людей персонажей и их облик подтянули под наш.
07.11.2015 16:25 # 716099
я за 10 минут в ФШ из фотки человека сделаю Нави... в видео Нави элементарно анимируются мокапом. я уже говорил - у них все как у людей - жесты, улыбка, артикуляция - это глупо очень.

а вот такого крутого клыкастого орка или чужого с хищником - реально надо продумать до мелочей. от лицевой анимации до пластики движений.
07.11.2015 16:12 # 716089
как раз нави - люди с прилепленными ушами.
07.11.2015 16:03 # 716085
не важный факт. это только подтверждает интерес. проходняк второй раз смотреть не станут.
07.11.2015 15:59 # 716082
это люди еще дублированный смотрят сейчас на других сайтах... было бы еще больше.
07.11.2015 15:56 # 716080
эта идея - просить прощения у каждого живого существа, если отбираешь жизнь - еще у кастанеды описана... как раз-таки индейская традиция.
07.11.2015 12:56 # 716022
ага. вроде полуорк, полудреней...
07.11.2015 12:53 # 716020
дублированный трейлер тоже хорошо смотрится.
07.11.2015 12:45 # 716014
эволюция.
07.11.2015 12:41 # 716010
что там тонкого? мимика ничем от человеческой не отличается. пропорции, походка и прочая анимация - тоже человеческие. добавили только рост и хвост (совершенно ни на что не влияющий)...

в плане телосложения даже халк более тонкой проработки требовал, чтобы выглядеть естественно при таких пропорциях. ну и эти орки тоже совершенно новую миммику демонстрируют.



а уж если брать концептуальность - то у нави кроме косичек-коннекторов - ничего не придумали.
07.11.2015 11:09 # 715981
вообще, подобные высказывания со стороны полиции очень странные. фактически они говорят, что собираются злоупотребить служебным положением ради учинения каких-то экономических санкций по причине банальной мести...

и это орган, который должен пресекать не только преступления, но и коррупцию и самосуд.

подайте коллективный иск на квентина, не устраивайте клоунаду.

они бы еще сказали, что подкинут ему кокаин в машину и устроят обыск.
07.11.2015 10:54 # 715977
ну вот не верится, что бондиана вдруг не удалась. я хоть и не смотрю, но мне кажется, фанбаза основательная и любой проект найдет почитателей.
07.11.2015 10:48 # 715975
ну да, это тоже. я вообще не хотел бы их видеть.. ну раз показали так - ладно. В "Вархаммер" эту проблему решили радикально.
07.11.2015 10:46 # 715974
"но в конечном счете оставляющее зрителя равнодушным". прямо всех-всех? неужели был соцопрос?) откуда такая объективность?) правда, никому не понравился фильм?
07.11.2015 10:38 # 715971
в целом я доволен. само собой анимированные cg-персонажи выглядят не вполне естественно. особенно лицевая анимация при разговоре. но это не так страшно. отличная возможность познакомиться с вселенной не тратя время на чтение вики и знакомство с древними играми.


Главные материалы сайта:

  • Dienn
  • Зам. Главы Киноакадемии
  • Постов: 9051
  • Больше восьми лет на сайтеДружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
24.01.2026 01:51
Букет принимаю с благодарностью :)

24.01.2026 01:07
Как будто что-то есть важнее этого

24.01.2026 00:49
Радует, что хоть уже и другие студии снимали фильм, и бюджет сильно урезали, но фильм все еще является прямым продолжением первых двух. На этом плюсы ... [читать далее]

  • AleX
  • Критик
  • Постов: 11265
  • Больше десяти лет на сайтеДружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)
24.01.2026 00:46
Если честно то полнейшее разочарование, что от первого фильма, что от второго. При этом смотрел в хронологическом порядке сначала сериал Добро пожаловать ... [читать далее]

  • brune
  • Глава Киноакадемии
  • Постов: 27128
  • Больше десяти лет на сайте
    Звезда сайта 2019 года
    Дружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)Золотой рецензент (средний балл рецензий 9 или выше)
24.01.2026 00:44
единодушна с уже высказавшимися

  • Kent S
  • Киноакадемик
  • Постов: 38883
  • Больше десяти лет на сайтеДружелюбный (дружит с 10 и более пользователями сайта)Серебряный рецензент (средний балл рецензий между 8 и 8,99)
24.01.2026 00:31
Я ожидал немного другого образа. Но так как он во вселенной Ганна.... то наверное можно не удивлятся

  • yrenson
  • Киноакадемик
  • Постов: 10020
  • Больше десяти лет на сайте
24.01.2026 00:15
Очень мало знаешь про Меланию)

  • Cosmo
  • Зритель
  • Постов: 1935

  • Cosmo
  • Зритель
  • Постов: 1935
24.01.2026 00:10
Просто - Блэйк Лайвли - обворожительно красива. В кадре. На этом всё) я не Бальдони

24.01.2026 00:06
Монро была секс-символом. Копировали только тело:)
А Жаклин Ли Бувье создала образ стиля и моды на одежду, головные уборы, и так далее.

Лауреат премии Оскар
Гамлет
Год выхода: 1948
Страна: Великобритания
Жанр: драма
Режиссер: Лоуренс Оливье
В главных ролях: Кристофер Ли, Питер Кашинг
Самое обсуждаемое видео
Самые обсуждаемые материалы
Вампирский фильм Райана Куглера претендует на наибольшее число наград
Актеры рассказали о том, как стриминг заставляет "повторять сюжет" фильмов
Американская Киноакадемия представила список претендентов на 98-ю премию "Оскар"
Награждения
Наши рекорды