16.12.2018 11:58 # 1029321Джеймс Ван доказал, что БпС был ошибкой и следовало начинать именно с сольников. Аквамен в целом удался. Получился очень красивый, интересный, зрелищный фильм с весьма годным и сочным экшеном и неплохой подводной фауной. Персонажи все предельно просты и прямолинейны, даже проще, чем в большинстве фильмов КВМ, видать, сценаристы Аквамена поняли, что не надо изобретать велосипед и сделали все по шаблону. Если Отряд и Лигу в плане выбранной стилистики сильно трясло, то тут от начала до конца полная противоположность БпС. Особенно просты и банальны центральные герои в лице Аквамена и Меры, однако, Момоа и Херд довольно приятные и харизматичные, поэтому за ними нескучно следить, плюс не приелись еще. Орм - лучше злодей ДС со времен Зода. Второй план в лице Дефо, Кидман и Лундгрена хорош. В целом точно можно сказать, что фильм получился именно благодаря Джеймсу Вану, его фантазии и энтузиазму, который особенно прослеживается в крутой финальной схватке.
15.12.2018 19:36 # 1029238Я не верю, что актеры разговаривают под водой! так что мультик!)
15.12.2018 18:49 # 1029228Душевные мультики это хорошо))
15.12.2018 18:48 # 1029227Стиль только у мультфильма может быть ?)))
15.12.2018 18:04 # 101074По части режиссуры и актерской игры один из худших фильмов на моей памяти
14.12.2018 20:39 # 1029007Вместо аргументов просто утверждения!! Беру пример с собеседников!!
14.12.2018 20:37 # 101052я же говорю, что в эпоху Трансформеров зрители вообще нетребовательные были) Зато сейчас модно цепляться ко всему подряд))
14.12.2018 19:22 # 101042А я-то думал, что мне финальная битва Венома напоминает) Точно!))
14.12.2018 18:16 # 1028947Стильная и красочная!!!
14.12.2018 18:15 # 1028945Вы не правы!! Я прав!!! Хоббит великий!!!
14.12.2018 17:00 # 1028930Откуда вообще такие выводы ?
14.12.2018 15:06 # 1028908Что нет ?)) Разве не с помощью графики создавалась Ваканда или Титан ?))) Так же и Лихолесье, и Эребор, и Дол Гулдур и т.д.
14.12.2018 15:04 # 1028907А что раскрытие культуры должно ограничиваться одним гномом, собравшим в себе все главные клише о гномах ? И почему они все должны быть как он ? С чего вдруг есть какой-то идеалистический образ гнома ? Их в природе нету как бы, причем, если их много, то каждому как минимум нужен свой отличительный образ. Гномы получились забавными балагурами и храбрыми преданными войнами. Показали их в действии во время сражений, те же колесницы, боевые козлы, свои легенды. Это все важные детали для создания полноценной насыщенной вселенной
14.12.2018 13:36 # 1028890Какой бессмысленной ? Графика что здесь, что в каком-нибудь Стрендже или Войне бесконечности используется для показа необыкновенности, фантастичности какой-либо локации
14.12.2018 13:33 # 1028887Разнообразие локаций, разных фэнтезийных культур с мечами, доспехами, архитектурой. Куча фэнтезийных тварей, каждая с особым крутым дизайном - гномы, орки, эльфы, гоблины, дракон, оборотень. Экшн очень быстрый, динамичный, с четкими движениями, плавной операторской работой. Ощущение общей масштабности событий, грамотное расширение лора для зрителя. Грамотное раскрытие тех культур и локаций, на которых в ВК не было времени. Старые персонажи не слиты в унитаз, а четко вплетены в повествование, новые по хорошему пафосны, эпичны, драматичны
14.12.2018 13:23 # 1028879Так везде сейчас куча графики))
14.12.2018 11:50 # 1028830По мнгогим параметрам одна из лучших!!!)
14.12.2018 11:48 # 1028829Да тем более когда про спецэффекты начинают писать)
Стартовали съемки фильма "Гандам" с Сидни Суини