10.11.2015 12:34 # 717535Юморист однако)
08.11.2015 19:17 # 716720оо, а я как раз не хочу её в кино видеть. В любом))
08.11.2015 17:22 # 716676Как и ожидалось, массовый зритель не заинтересуется.
07.11.2015 17:46 # 716164"но в любом случае образ нави один из самых гуманоидных инопланетян из всех, что на ум приходят, созданных с применением КГ"
Да, так и задачи не было сделать абсолютно непохожих на людей.
07.11.2015 16:59 # 716105я вам про Фому вы мне про Ерёму. А движения ушами как? И вообще я к этим оркам не лез))
Речь не шла о сложности сделать из человека. Ясно, что после того как вы увидели фильм, то всё покажется просто, вот дизайнеры дурачки трудились, оказывается все элементарно было)))
Никаких трудностей в оживлении после Голума не могло быть. По мне, тут все просто - первоначально их образы были непривлекательны для людей, следовательно не вызывали симпатию, по задумке режиссера требовалось иное, вот и сделали им человеческие черты лица и мимику (а иначе никак) и при этом они сделали отличие от людей насколько это возможно.
07.11.2015 16:20 # 716095сомневаюсь что вы сможете сделать похожего персонажа просто приклеив такие же уши)
07.11.2015 16:10 # 716088)))) откуда такие мысли. Я писал о разнице в восприятии человеком других людей и животных. Обезьяна Цезарь воспринимается как зверушка, нави ни как зверушки, ни как люди с прилепленными ушами, ни как монстры, вызывающие отвращение, при этом вызывают положительную эмоциональную реакцию, для среднестатистического зрителя, они "почти люди", но ни как люди (см. о "зловещей долине"). Это и называется тонкой работой)
07.11.2015 15:20 # 716071вы таки о чем?))
а европеоидная, монголоидная и др. расы куда отнести?)
07.11.2015 15:03 # 716068Ну еще несколько частей аватара впереди, может ваши фантазии оправдаются))
07.11.2015 14:59 # 716066"режиссер сам решил"
Именно))
1 - Потому что фантастика (не hard sci-fi).
2 - на развитие сюжета это никак не влияет.
3 - Повторюсь, кто вам сказал, что там должно быть как на земле? В фильме ничего об этом не говорится как помню.
07.11.2015 14:54 # 716064Нет, не значит. Причем тут конкретный человек? Для общей массы людей можно построить кривую зависимости привлекательности от человекоподобности, независимо от предпочтений каждого. От этого и пляшут дизайнеры персонажей.
07.11.2015 13:16 # 716038речь не о качестве спецэффектов, а о дизайне существ и его восприятии.
07.11.2015 13:15 # 716037Симпатия к главным персонажам и зверушкам сеттинга это разные вещи, по мнению режиссера, догадываетесь?))
07.11.2015 13:01 # 716029Кто сказал что у них там эволюция как на Земле?) В фильме ничего не сказано про это.
07.11.2015 12:59 # 716027Цезарь воспринимается как обезьяна и выглядит соответственно. Тут отличной была игра Сёркиса.
07.11.2015 12:31 # 716006Там животные не должны были вызывать симпатию, художественный прием))
А может приведете пример работы потоньше?)
07.11.2015 12:23 # 716000Зловещая долина - явление, хорошо известное мультипликаторам, разработчикам компьютерных игр и режиссёрам фильмов ужасов. Заключается оно вот в чём: и человек, и человекоподобное существо симпатичны. Но нечто промежуточное — «почти человек» — воспринимается как отвратительное и пугающее.
07.11.2015 12:06 # 715996Вообще-то камероновские нави это тонкая работа. Они избежали эффекта "зловещая долина" и при этом достаточно отличаются от людей насколько это возможно, чтобы не быть как люди в гриме)
07.11.2015 11:07 # 715980Грим Полы Пэттон это жесть. Сразу бы делали CGI, чем такое.
Китайский Нэчжа обогнал Человека-паука и победит Мстителей